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第七百六十四章:巨鹰和角鹰兽空中游骑兵

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    每一根羽毛看起来都很坚韧,已经不是寻常的禽类羽毛能够比拟的了。

    就像是宗慎之前驯服【龙脉狮鹫:鹰酱】的时候,他就发现了鹰酱的羽毛坚硬中带着足够的韧性,材质非常奇特。

    难怪在无尽大陆中,除了各种矿物材料之外,许多的“怪物材料”或者说是“生物材料”同样也能用来锻造。

    如果按照地球的学术标准,无尽大陆的材料学和生物学绝对会刷新认知。

    巨鹰的双翅伸展后能够达到十八米左右的长度。

    翼展和体长的比例已经超过了2:1,更长的翼展就代表着更优秀的飞行能力。

    要知道鹰酱之所以飞的要比飞虎更快,就是因为鹰酱的翼展更长。

    此外,鹰酱的飞行姿态也要比飞虎更好一些。

    按照这个标准来看,同阶巨鹰的飞行能力应该不会比狮鹫弱。

    除了翼展和体长之外,巨鹰还有黄色的喙,顶部略显弯曲,看起来比较尖锐。

    下方是一对同样是黄色鳞皮的鹰爪,锐利的爪子向内收束着,一旦张开,每一只鹰爪都足以轻而易举的抓起一头健硕的草原蛮牛!

    胸腹部也是白色的,那里是巨鹰的薄弱之处,覆盖着一层褐色的羽毛。

    所以在巨鹰的胸腹部也披上一层轻甲,为它提供了额外的防护能力。

    而这些巨鹰究竟和狮鹫以及蝎尾虎有多大的区别,还需要进一步的观察后才能得出一个结论来。

    按照宗慎的分析应该是各有优劣的。

    但是具体的,还需要看到属性之后才能得出一个明确的结论。

    他抬起头,看向了其中的一位【五阶巨鹰风行游侠空骑兵】查看相关属性。

    【巨鹰骑士·风行游侠:卡罗·舞风】

    【资质:稀有级】

    【等级:lv10】

    【属性:(点击可展开)】

    【饥饱度:80/100】

    【忠诚度:75】

    ……

    作为五阶的【风行游侠】,他们拥有着稀有级的天赋。

    但是就像是之前的【双头食人魔战士】那样,也不排除其中会有传说级的战士存在,只是数量较少罢了。

    不过这一回宗某人的运气就比较一般了。

    他特意集中精神扫过了每一位【五阶巨鹰风行游侠空骑兵】,却没有发现一位传说级资质的战士。

    确认了一下资质后,他选择了点击查看这位名为卡罗·舞风的【风行游侠】的详细属性。

    信息字幕很及时的做出了反馈,原有的属性信息消失不见,取而代之的是一行行详细的信息。

    【力量:35】

    【敏捷:72】

    【智慧:22】

    【魅力:30】

    【生命值:550】

    【穿刺伤害:121124】

    【穿刺伤害2:6971】

    【头部护甲值:35】

    【上身护甲值:60】

    【下身护甲值:40】

    【魔法抵抗:45】

    【主动技能:多重束缚击lv10

    锁定蓄力击lv10

    风灵加身lv10

    分裂箭雨lv10

    强化射击lv10】

    【被动技能:精准打击(风行游侠能够呼唤风灵的力量,同时接受过严格的训练,攻击频率降低30,精准度提升50,高速移动下该效果不受影响)

    风之联合(可以让巨鹰额外承载一位风系施法者同行,并使其获得一定的施法增益效果)

    鹰之伙伴(风行游侠能够与自己的巨鹰伙伴共享视觉,在共享视觉状态下,风行游侠和巨鹰都无法发动攻击)】

    ……

    【巨鹰:扎瑞克】

    【紫色统领级】

    【种族:野兽/猛禽】

    【穿刺伤害:113116】

    【生命值:3000】

    【护甲值:65+25(披甲)】

    【魔法抵抗:60+20(披甲)】

    【主动技能:利爪突袭lv10

    高速机动lv10

    召唤森林鹰lv10】

    【被动技能:巨鹰之眼(巨鹰拥有超级敏锐的强化视觉和超广角视觉,能够在高空中以超广角视角观察地面,并对关键的区域进行重点查看)

    鹰之威势(对于兔、鼠、昆虫以及其他小型猛禽拥有独特压制能力,在面对该种类的敌人时有30的概率使得对方陷入恐惧状态)】

    (总结一下,所谓的【五阶巨鹰风行游侠空骑兵】就是骑着四阶巨鹰的五阶风行游侠,精准的射击能力再加上巨鹰的机动性能够以机动姿态打击敌人

    同时巨鹰作为空中猛禽,还能够使用【利爪突袭】对敌人造成伤害并将其抓到天空上,此时可以选择俘虏或是抛下

    还能召唤森林鹰进行空中的掩护和缠斗,在面对其他猛禽的追击或是爆发空战时能够发挥重要的牵制作用

    总之这是一种很强力的空中游骑,若是能够形成编队就更好)

    ……

    宗慎看完属性信息和提示备注后,顿时就明白这个兵种作用和定位。

    简而言之,【五阶巨鹰风行游侠空骑兵】,就是以中高阶游侠的远程攻击能力作为基础,再搭配上巨鹰的速度,组成一支强大的空中游骑兵。

    用快速突击的方式飞临敌人的上空,发射出致命的箭矢进行袭扰。

    甚至还可以直接突击敌人的后方,对敌方施法者和弓弩射手进行反击。

    当然,类似这样的近空突袭也是有风险的。

    而且这种空中游骑的数量要是不多,也很难取得重大战果。

    若是能够成编制的大批出动那就又不一样了。

    射手部队的真正实力,还得体现在协同齐射上。

    对于当前的领地而言,这几位【五阶巨鹰风行游侠空骑兵】作为空骑部队的补充还算不错,毕竟领地里还有不少的狮鹫和蝎尾虎能够一起并肩作战!

    宗慎望着眼前那几位骑在巨鹰背上的【风行游侠】,已经能够想象的出一万多年前,精灵族大举出动【巨鹰风行游侠空骑兵】军团的场面了。

    巨鹰展开翅膀,互相结成小队、中队乃至大队,遮天蔽日的飞过。

    所经之处留下了瓢泼似的疾射箭雨。

    它们就是降下死亡的“乌云”,能够让任何敌人为之胆寒。

    查看完了【五阶巨鹰风行游侠空骑兵】的属性和技能信息后,宗慎又将目光转向了另一种精灵族空中游骑。

    那就是【五阶角鹰兽精锐戍林射手空骑兵】。

    【角鹰兽】和【巨鹰】一样,都是精灵族中较为常见的空中骑兽。

    它们也是森林中常见的一种守护兽。

    精灵族和它们属于伙伴关系。

    就像是精灵族和树灵一样,不仅能够和睦共处,而且关系十分紧密。

    事实上宗慎对于【角鹰兽】并不陌生,反倒那些【巨鹰】他是头一回见。

    这两种猛禽魔兽大部分都生活在精灵们的家园中。

    也有少量的族群栖居在野外,像是【狮鹫】和【蝎尾虎】那样,以大大小小的族群为单位,自由自在的生活着。

    最早宗慎见到【角鹰兽】的时候,还是获得了【角鹰战弓(紫色)】,使用战弓附带的【召唤角鹰lv15】技能,让温蕾萨带着自己体验了一把空骑的快乐。

    也就在那个时候,他就立志要驯服属于自己的空中猛禽。

    所以凛冬挑战之后,宗慎通过攻略模块进行定位和确定,没有半点犹豫就杀向了几百公里外的【狮鹫巢】,驯服了一个狮鹫族群和一个蝎尾虎族群。

    可以说宗慎对于空中猛禽的向往就是被【角鹰兽】给勾起的。

    如今他也算是达成了当初的目标和心愿,再次看到这些【角鹰兽】心中多少有些感慨。

    要知道【角鹰战弓(紫色)】所召唤的【角鹰兽】不过是体长五六米,仅能让1到2个人骑乘的队长级【角鹰兽】。

    那个时候宗慎还记得他和温蕾萨两人同骑都有些勉强,只能做出违背“祖宗”的决定和温人妻来了个后背“贴贴”。

    就连那头被召唤出的【角鹰兽】多少都显得有点不堪重负,在升空的时候二人都需要小心翼翼的,生怕出现“坠机”事故。

    回想起来,宗慎莫名的想笑。

    而眼前的这些【角鹰兽】就不一样了,它们的等阶都达到了统领级。

    体长要比当初的那头队长级【角鹰兽】大了好几米。

    就算逊色于鹰酱这种“空中巴士”级别的家伙,但也足够承载五六个人了。

    这两种精灵系的空中游骑兵还是有些区别的。

    不仅仅在于【巨鹰】和【角鹰兽】的区别,就连骑乘的射手也截然不同。

    五阶的【风行游侠】和同为五阶【精锐戍林射手】具有不同的特点。

    当然,其中具体的变化,还需要看到了属性后才能得出一个明确的结论来。

    【角鹰兽骑士:精锐戍林射手·莫妮卡·轻语】

    【资质:稀有级】

    【等级:lv10】

    【属性:(点击可查看)】

    【饥饱度:80/100】

    【忠诚度:80】

    ……

    这些【精锐戍林射手】的资质也是稀有级的。

    基础忠诚度要比五阶的【风行游侠】高出了5点。

    按照精灵系射手的体系来看,【风行】系列是相当于独立的游侠射手系列。

    而五阶【精锐戍林射手】则是三阶【巡林者射手】和四阶【穿林者射手】的进阶版兵种。

    稍微确认了一下之后,他选择了点击查看详细属性。

    字幕展开之后,这位精锐射手的属性和技能特点也都显示了出来。

    【力量:32】

    【敏捷:69】

    【智慧:25】

    【魅力:36】

    【生命值:535】

    【穿刺伤害:115118】

    【穿刺伤害2:6669】

    【头部护甲值:35】

    【上身护甲值:55】

    【下身护甲值:35】

    【魔法抵抗:40】

    【主动技能:戍林者潜行lv10

    戍林者之眼lv10

    引导旗帜lv10

    戍林者之力lv10

    强力破甲蓄力lv10】

    【被动技能:移动射击(移动射击时的失误率降低,命中率上升,豁免一部分移动时对箭矢造成的影响)

    移动瞄准(移动瞄准时能够获得额外的锁定加成)】

    【小队技能:(未解锁)】
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