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第3章 属性技能与变形戒指。

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    为了公平。

    玩家刚一进入游戏世界,并没有战斗职业,同时所有的新手玩家除了一身新手衣服之外,衣服口袋里就只有十枚金币。

    这也是所有玩家的初始启动资金。

    此时周围的玩家嘴里都在嚷嚷着说着各种各样的话。

    组队的,找人的,感叹的,求抱抱的……整个神武城就像是个菜市场,叽叽喳喳的一片。

    电脑游戏只能打字,而高度仿真可是实打实的说话。

    凯萨瑞奥一边走着,一边就打开了任务面板,根据任务面板的提示朝着前面走去:“虽然被数据归零杀了一个措手不及,不过任务系统应该和原来差不多吧,任务流程最好还是老样子。”

    不过他现在也有点迷。

    因为有关数据归零重新开区这个问题,官方一点信息都没有透露出来,导致包括他在内,进入游戏的一些老玩家也基本上都是一头雾水。

    不过。

    这个世界大致的样貌应该还是原来的样子,这让凯萨瑞奥第一时间压下心中的疑惑,将视线看向了任务面板之上。

    同时一连串低沉的声音也开始在他脑海里回响。

    “欢迎进入传世群英世界。”

    “这是你所经历的第一个任务——修行之路!”

    “修行任务(主线):职业之路。”

    “任务简介:只有成为一名职业者,才算是真正的踏入了超凡之路。不过,作为一个菜鸟,你必须先学会如何在这个残酷的世界中生存与战斗!但请不要以电脑游戏的心态看待这个世界,你很快就会发现这个世界是多么的残忍!”

    这个世界对于任务的接取和完成也极其严格,你不完成几个任务,那是根本就无法立足的。

    用游戏的话来说,就是你还没有激活【声望】属性,因此不会有任何的剧情原住民愿意接近你的。

    虽然新手任务一般奖励的经验值都很少(甚至没有),但是你不进行主线任务肯定是无法出城的。

    另外。

    这个世界的任务和电脑游戏也完全不同,那就是都是分门别类的,比如试炼任务(考验),修行任务(提升觉醒等等),战场任务(帮战国战那样),跑商任务(经济),护镖任务(至少要护送一个月时间),冒险任务(野外冒险,探索古代遗迹),剧情任务(电影或者单机游戏那样)等等。

    其中每种任务都分为主线任务,支线任务,隐藏任务这几种。

    这个世界的支线任务指的是主线任务的延伸或者配套任务,可能是打猎割肉,采集药材,也可能是伐木挖矿之类的任务。

    很多隐藏任务也不会直接摆在任务面板上,而是需要个人去主动触发。

    在凯萨瑞奥的视线中,已经有不少玩家开始结伴而行开始了任务之旅。

    有的是向着炼金市场的方向而去,有的则是向着战争学院那里而去,还有些人则是走向了雷鸣武馆那里,还有人则是走向了鲜血军营或者荣耀教堂,也有一些人则走向了盗贼公会或者刺客联盟那里。

    战争与雷鸣。

    鲜血与荣耀。

    凯萨瑞奥思量了一会,随后改变了路线,朝着北边的战争学院的方向走去,那里同样有一个铁匠铺。

    在高度仿真的场景下,触发任务的npc不可能是唯一的,毕竟玩家数量太多的话,一个npc根本就忙不过来。

    虽然传世群英世界专门为一些不想去打怪的玩家,开辟了一条完全通过修炼内力来提升实力的绿色通道(叫做修炼派),不过也必须是通过几个“任务”才行。

    可惜官网上,除了基本功能介绍,没有任何任务和游戏攻略,一切都需要玩家自行摸索。

    还有一点,接下来该怎么升级呢?

    望着密密麻麻的新手们,凯萨瑞奥思索起来。

    跟随大流杀怪,肯定是不行的,因为人多怪少。

    仔细考虑了一下后,凯萨瑞奥决定做完任务之后就随机。

    “专业打怪派!想要组队去荒野深处的来!”

    “长期大量收购各职业极品装备和炼金材料!有的来!信誉担保!”

    “哥哥姐姐们,谁带带我……”

    “任务专业户!本人十年游戏经验,你还等什么?!”

    “战士任务攻略组!!!”

    “巫师任务攻略组!!!”

    “专业的修炼派,不愿意去野外打怪的来!马上要去战争学院!……”

    凯萨瑞奥一路朝战争学院北边的铁匠铺走过去,各种各样的喧嚣声充斥在耳边。

    打怪派,任务派,修炼派,收购装备的商人派,各种各样络绎不绝……

    凯萨瑞奥一概不理,只是低头猛挤,没办法一路上都是玩家,这些人有男有女,衣着各有不同。

    这时。

    凯萨瑞奥又打开了属性面板,随后一个半透明的光幕就出现了(只能自己所见)。

    这是玩家人人必备的魔能光影系统,主要提供属性面板、技能面板、任务面板、空间包裹等功能,并根据具体的付费情况,可以自己改变皮肤(主题)的样式。

    甚至这个光影系统还是诸多虚拟游戏通用的。

    它除了提供属性面板之外,还有着论坛功能、商城系统、排行榜功能等等。这个世界并没有即时通讯功能,玩家想要远距离的沟通只能发通讯邮件,或者前往论坛界面(10级后开启),随后在一个个的聊天室中聊天。

    毕竟高度仿真的场景下,不可能是电脑游戏那样,所以玩家们想要远程聊天就必须有一个投影屏幕界面才行,而这个聊天界面就被叫做论坛。

    毕竟。

    通讯邮件是有时间限制的。

    论坛模板除了发帖区、视频区之外,随后就是聊天区了。这里是一个个的聊天室,一共有系统频道、世界频道、国家频道、行会频道、战队频道、好友频道、私聊频道。

    系统频道那自然形如网游那样,是那些系统类的信息,比如谁谁谁爆了什么装备,谁谁谁完成了什么重要的任务等等。

    国家频道,行会频道,战队频道,好友频道都不用多说。

    私聊频道也谁都知道。

    而世界频道就是全传世群英世界。

    其中,世界频道会自动翻译文字,哪个种族的人,看到的世界频道的文字,就是他们种族的文字。

    这些聊天频道都没有什么限制,但系统频道只能看不能发言,其他的频道都可以免费发言,而私聊频道、国家频道和世界频道则是需要花费数量不同的元宝(系统币)。

    私聊频道每条信息100个元宝。

    国家频道则是1000个元宝。

    世界频道可就贵一点了,每条信息要10000个元宝。

    这个世界的充值比例是1:100,私聊就相当于是【短信】,每条一块钱,仅仅是接受终端直接是人,而用不着手机罢了。

    ……

    这个世界的帮会频道自然不是电脑游戏那样仅仅显示着帮会聊天那样,而是需要每个帮会自己花钱建立聊天室的,比如聚义堂的帮会聊天室这样。

    家族聊天室,战队聊天室也是如此。

    这些聊天室都是立体图像那样的界面,最上面显示着名字,名字下面是会长(或者战队长)的名字,再下面则是这个聊天室的代表性图案(也可以是人物形象),比如凯萨瑞奥现在就在论坛里看到了一个商会聊天室(商业型帮会),图案是一个穿着【幻彩法袍】的玩家影像。

    此人虽然长相普通,但是却满脸堆笑,给人第一眼的感觉是亲切憨厚,再仔细观察一下,第二个感觉是值得信赖。

    这个商人的名字(昵称)叫做岁月静好,而认识的人都叫他万象男(因为善变),在这个游戏里也算是有名的奸商了。

    “欢迎光临万象商会的聊天室,无论我们是否认识,请在野外注意安全。万象商会长期收购和出售各种炼金材料,同时也承接各种代练任务、装备强化任务、装备打造任务……各种隐藏任务的触发攻略、如何进入一些刷怪地图中的隐秘区域,我们也会随时更新,如有需要请联系我们。”

    上面这些是这个商会聊天室的简介内容,可以随时修改(每四个小时可以改一次),另外论坛模板只有在非战斗状态下才能打开,在正在战斗的时候是无法使用的,同时在本帮会里发言发帖是免费的,在其他帮会或者世界频道发帖,则是收费的。

    凯萨瑞奥大致看了一下,随后就随机刷新了聊天室界面。实际上就形如网页那样,系统光幕里是分割成好多个小屏幕的,每个小屏幕里都是一个聊天室,看起来就像是一个视屏会议室。

    你可以搜索聊天室的名称,也可以随机刷新,这时凯萨瑞奥又刷到了一个女法师形象。

    那女法师的长相极美,一张桃花脸,水汪汪的大眼睛里眼波迷离,光洁的额头,性感的红唇,即便仅仅是一个影像也一笑百媚生。

    这个女法师是前世的《烈焰红花会》的帮会会长,昵称是传奇世界中法师与战士的合击名称【迷光烈焰】,名字未知。在她多年的苦心经营下,公会里聚集了一大批的铁杆美女玩家,在整个传世群英世界中的名声都非常的响亮。

    虽然总体实力并不是非常强大,但如果把那些美女的追求者和盟友也加进去的话,那潜在的力量就相当可观了。

    当然。

    目前玩家还不能创建帮会,只能创建战队,因此这只是一个战队聊天室(以后可以升级为帮会聊天室)。

    另外。

    这个世界的帮会不能是电脑游戏那样乱起名字,是有着严格的起名规则的,比如必须是什么堂、什么帮、什么会、或者是什么阁、什么门这样的名称,而且最多只能是五个字。

    至于战队的名称限制则宽容一些,但最多也只能是五个字。

    随后凯萨瑞奥又刷到了在前世时,排名前十的那些大公会的聊天室,其中给他印象最深刻的是《至尊天下会》帮会。

    这个帮会会长的昵称是传奇世界中的战战合击名称——【怒斩天下】,人物形象是一个粗矿威猛的野蛮人形象,眼睛大大的,额头上还有一颗形如独眼般的宝石,下巴上是一圈黑胡子。

    在前世,这个家伙是308级的大战士(也就是十转),他不但是这个大公会的会长,同时最好的装备也已经达到了半身黄金完美装的程度。

    至于商城功能。

    这不但可以直接买到装备(拍卖行之中),同时还可以买到很多的道具,商城系统其实就相当于一个全球传送类快递系统。

    可以说。

    商城功能是这个世界最强的贸易系统,你只要在商城里下单,很快就可以收到你想要的物品(功能还未开启)。

    而排行榜功能目前也没有开启,需要有玩家提升到10级之后才行。

    而凯萨瑞奥目前的具体属性如下:

    “姓名:凯萨瑞奥:

    昵称:霸世凯少(玩家默认只能看到昵称)。

    种族:魅影族(魅族)。

    职业:无(指战斗职业)。

    年龄:21(玩家的年龄最低只能是18岁,最高36岁)。

    身份:流民(失去家园之人)。

    生命值:500(这是新手玩家的统一生命参数)。

    怒气值:500(这是普通人释放技能的默认能量值)。

    基础属性:

    力量:10(力量决定近战物理攻击的威力,也影响一定的生命值与命中力,更是能够增强你自身的负重能力,穿戴使用上某些沉重而强劲的护具/武器)。

    敏捷:10(敏捷影响远程物理攻击的威力,也决定你的移动速度、攻击速度以及身体的反应速度,更是能够决定你的躲避能力,对暴击能力也有直接的影响)。

    体质:10(体质直接影响角色的生命值、体力值强弱,生命与体力恢复速度,以及决定了你的抗击打能力(所有的防御能力),更是能够决定你的持久奔跑/战斗能力)。

    气质:10(气质影响角色的法力值、魅力值强弱,法力与内力的恢复速度,以及所有能量的上下限,气质能量包括真气、斗气、法力等多方面)。

    智慧:10(智慧影响魔法攻击的强度,大脑反应速度,技能冷却时间,领悟能力等多方面,智力也决定部分的能量上限)。

    精神:10(精神影响道术攻击的威力,影响着其他任何属性之间的衔接,并一定程度增强技能的效果和持续时间,也决定召唤兽的控制能力等多方面)。

    意志:10(意志影响所有抗性的强度,影响定力与毅力,对于负面效果的抵抗能力等多方面,意志越强大的人,越不容易被动摇)。

    感知:15(感知影响所有攻击的命中率,影响所有的感觉与感官能力,以及对于危险的预警能力等多方面,感知越高的人,对即将降临的危险的预感几率就越高越提前)。

    幸运:10(幸运影响所有攻击的暴击伤害,影响战斗力发挥的最大值,影响掉宝几率,以及触发普通任务及隐藏任务的几率等等)。

    装备:混搭套装(包括衣服裤子靴子护腕等大部分装备,除了衣服之外,其他每件装备都是防御+3这样的属性,其实也就是用来遮xx)。

    幸运:0

    pk值:0

    称号:无

    官职:无。

    pk模式:和平

    技能:

    生活技能——略过。

    战斗技能——重劈斩。

    功法技能——基础剑法。

    专长技能——防御术,抵抗术(源于本体的技能投影)。

    天赋技能——黑暗视觉(种族天赋),基础再生(源于本体的技能投影)。

    可分配属性点数:0。

    可分配技能点数:0。

    可使用复活次数:3。”

    ……

    在现实世界长期炼体和服用星际时代丹药的凯萨瑞奥,力量和敏捷属性其实都不算低,唯一的遗憾就是无法投影到眼前这个游戏世界中罢了。

    凯萨瑞奥看着自己的属性面板,顿时就直撇嘴。

    果然是新手玩家的标配属性(10点)。

    玩家的初始属性并不是玩家身体数值的影射体现,这样的属性,随便一个农民都能完胜自己,因为长期的劳作很多农夫都拥有15点以上的力量。

    而【基础属性】是个人实力里面最重要的东西,只有属性足够高的情况下,在提升实力/职业等级时才可以拥有最高的成长度。

    所有的一切都是。

    ——起点决定终点。

    职业者以后之所以可以实力进阶甚至进入【传奇领域】,这完全决定于自身的基础属性,比如觉醒为职业者的属性要求是50点的某个属性,那么在进阶职业模板的时候也同样有属性要求(比如一转是150点某属性)。这也是很多剧情贵族想方设法的进行各种【觉醒仪式】的主要原因,毕竟实力的提升都存在着法则限制,也就是【瓶颈】。

    而传世群英世界的属性板块分为三大类,也就是【主属性】、【副属性】和【特殊属性】。

    其中主属性就是:

    力量、敏捷、体质、

    智慧、精神、意志、

    感知、气质(魅力)。

    一共是八大主属性(象征着八方),可以通过属性点来提升。

    而力量敏捷体质也叫做物理属性,而精神智慧等等也叫做灵魂属性。

    其中。

    力量决定物理攻击、

    智力决定魔法攻击、

    精神决定道术攻击(道行,灵能)、

    敏捷决定人物的远程攻击力。

    而物理攻击、魔法攻击、灵能攻击、远程攻击也形成了【武法道猎】四大职业体系。

    而副属性则是:

    生命、法力、内力、

    魔抗、法防、物防、

    攻击、法强、道术、

    命中、闪避、速度、

    暴击、魅力、抗性、

    专注(注意力)、

    悟性(感悟力)、

    恢复(恢复速度)等等。

    其中,攻击就是物理攻击(也包括远程物理攻击)。

    魔法就是法强,就是魔法伤害。

    至于道术,就是灵能伤害。

    灵术/魂术其实就是道术的别称。

    而物防就是抵抗物理攻击的防御,法防则是用来抵抗道术/灵能攻击的防御,用来抵抗魔法/法术攻击的防御则称为魔抗或魔防。

    至于幸运则是一个特殊属性。

    只不过。

    这个世界的幸运属性并不是最高10点那样,而是10000点(据说是万幸的暗喻),不过据说哪怕是提升到了1000点幸运,在战斗时就已经会是刀刀最大攻击了。

    而特殊属性其实就是【穿刺、切割、破击、破甲、破盾、粉碎、免伤、愈化、忽视、豁免、制控(控战)、格挡、坚固、锋锐等等】。

    格挡招架其实就是一种特殊属性,也就是通过物理接触将敌人的攻击化解掉,只不过使用武器进行格挡额外叫做招架罢了。

    每个战斗职业提升到一定阶段都可以激活一种特殊属性,比如战士职业的【破甲】,剑士职业的【破盾】,拳士职业的【破击】,射手职业的【穿刺】(远程破甲),刺客职业的【割裂】(刀刀切割),骑士职业的【免伤】,德鲁伊职业的【愈化】(战斗时也可以自动恢复生命值)等等。

    甚至有些特殊属性是职业专属的。

    比如盗贼与刺客职业的【潜行】,牧师与德鲁伊职业的【愈化】。

    又比如【制控】就是道士或者召唤师职业的专属特殊属性,可以通过冥想学习获得,也可以通过一系列的训练来获得。

    在三种属性之中。

    主属性可以通过属性点来提升,而副属性不可以通过属性点来提升,只能通过主属性的提升来提升,比如力量决定攻击与负重,感知决定命中和反应能力,敏捷决定闪避、速度与暴击。

    当然各种功法技能,以及职业等级、内力等级、血统等级的提升,都能够增加主副属性与特殊属性。

    ……

    下面是技能面板。

    据说天下有道,分为“国”、“战”、“武”、“技”四种。其中“国”为治国之道,“战”为战争之道、“武”为强身之道、技术之道则就是“技能”。

    技能面板。

    很是有些像游戏面板的风格。

    因为那就是一个格子一个格子那样的技能格,随后构成一棵技能树那样的技能栏,形如一面投影屏幕,并支持触摸屏操作。

    或者可以这么说,技能面板是由很多个图标和文字所组成的,并且形如网络游戏那样又分为好几个分支面板。

    技能面板分为五个界面,正好对应着这个世界的五大类【技能】以及【五行】,分别是——天赋技能,专长技能,生活技能,功法技能,战斗技能。

    其中。

    生活技能:就是直接关系着生存、生活、社会方面的所有原始能力的统称,都是非战斗层面的能力,包括厨艺、锻造、裁缝、饲养等等。应该不用做太多的解释了吧。

    战斗技能:是所有战斗类技能的统称,也是武技或战技的全称,而法术系战斗技能就是所谓的魔法。主要指战斗职业所附加、功法技能所修炼出来的所有主动技能,被动技一律不算战斗技能的范畴。战斗技能有职业技能、内力技能两个分支,实际上职业技能也可以看做是一种内力技能,而【内功】就是内力技能的俗称与简称。

    功法技能:指的是武功秘籍或者修炼功法,同时也是理论知识的意思。西方位面一般称修炼功法为【呼吸法】,东方位面则称之为【气功】。

    天赋技能:指的是种族或者职业所附带的独一无二的某些技能,绝大部分都是【辅助技】。天赋技能是每个人都有的,但是不一定都是先天激活状态。其中种族附带的天赋就是个人天赋,而某个职业所拥有的法则化、限制化的专属能力(其他职业不可获得),就是职业天赋。

    专长技能:顾名思义就是可以通过个人努力,后天训练得来的各种非职业技能,都是独一无二的各种专业能力(因此也叫做专属技能),指的是并不受职业所束缚,任何人都可以激活的一些被动技能。

    专长就是特长的别称。

    并且全部都是被动技!

    而专长技能也分为个人专长,职业专长,背景专长等等。

    很多人怎么也学不会某个能力,其实就是某个专长技能不足的原因,等这些提升上去了,就不知不觉的会了(地球人也一样如此)。

    生活技能、功法技能、

    战斗技能、天赋技能、专长技能。

    它们全部统称为技能,并形如游戏那样各自形成一颗【技能树】(都是独立的技能面板),天赋技能组成一颗【天赋树】,专长技能则组成一颗【专长树】这样。

    这五大类技能也正好对应【五行】(金木水火土),分别是:

    生活技能(智慧,对应金)、

    专长技能(体质,对应木)、

    天赋技能(精神,对应水)、

    功法技能(意志,对应火)、

    战斗技能(气质,对应土)。

    也就是说。

    智慧决定生活技能位、

    精神决定天赋技能位、

    体质决定专长技能位、

    意志决定功法技能位、

    气质决定战斗技能位。

    力量敏捷感知是通用属性,不决定技能位,所有走单一力量敏捷加点路线的人,技能都很少,比如战士职业的技能就远少于法师。

    属性和技能、职业也完全挂钩,他们的关系就形如三位一体那样。

    智慧(对应金):智力决定生活技能,所以脑力劳动者才会一直处于金字塔顶端。

    体质(对应木):体质属性决定专长技能,所以不同体质/血脉的人才会获得不同的专长(血脉决定遗传)。体质决定你通过后天训练可以激活多少个专长技能,决定你通过苦修最多可以激活多少个新的能力,这些能力是可以遗传的,所以贵族/有钱人才会选择对应血统的家族结婚生子。

    精神(对应水):精神决定天赋技能,所以精神力强大的人才会有一些与生俱来的先天能力。

    意志(对应火):被很多人所忽略的意志属性直接决定功法技能。意志是修炼/提升内力的前提(哪怕是普通人也是活一个火力),只有意志顽强的人才能成为【传奇强者】,才能进阶为传说中的神灵与仙者,才能将前世的能力带到来世(包括魂穿)。因此一个人的根基牢固不牢固,不能看外表,而是看内在的意志力。

    气质(对应土):气质属性不但决定所有的修炼能量,同时也决定所有的战斗技能。力从地起,而气质就是超凡的根基。

    气质决定所有的战斗技能(包括职业与内功),甚至其本身就决定各职业模板,因为内气能量和战斗职业的激活(觉醒)密切相关,如果你还未觉醒为职业者,那你的身体最终吸纳了哪种“气”,就意味你将觉醒为什么体系的职业。

    纳入斗气能量(战气)就将觉醒为战士斗士骑士等武职者,纳入暗影能量(影气)就将觉醒为盗贼刺客弓箭手猎手等猎职者。纳入元素能量(元气)就将觉醒为巫师法师术士等法职者,纳入灵气能量(真气)就将觉醒为牧师祭司道士武僧德鲁伊召唤师等灵职者(修真者)。

    气质属性极其重要,因为修炼呼吸法时,可以融合/吸纳多少个能量分子就由你的气质来决定,只不过气质属性被别有用心的人替换为了魅力属性——修炼一途怎么可能平白无故的断代?

    感知属性虽然不决定【技能位】,道士也同样非常重要,因为感知属性和气质直接挂钩,修炼时的“气感”其实就是感知到某种“气”的意思,你感觉到了那个“气”才能去融合气。

    另外。

    基础技能并不算作单独的分支,而是一个泛性概念,因为所有的技能都有基础技能,比如基础缝制(生活技能),基础步法(专长技能),基础剑法(功法技能),基础跳斩(战斗技能),基础鹰眼术(战斗法术)等等。

    基础技能是所有生命体的通用技能,是最最基础不可或缺的一些原始能力,即便是不能觉醒为职业者的普通人,也同样可以拥有基础技能。比如基础呼吸法就是一个通用的基础技能,所以才会是谁都可以修炼,至于能不能练成那就是个人问题了。

    凯萨瑞奥目前只是拥有一些生活技能。

    为了公平起见。

    除了生活技能之外。

    玩家根本就没有什么战斗技能(基础剑法这些技能也没有),几乎所有的技能都需要后天激活才行。

    只不过。

    唯一例外的就是天赋技能了。

    在天赋技能栏的最下方,赫然有两个已经点亮的图标(低级技能都在下方),这两个图标的颜色都是蓝色的。

    而蓝色则代表着这个技能已经学会了,被点亮了,或者代表着身上的装备或者道具所附加的技能已经可以使用了。

    没有激活(或授权)的技能格都是呈现灰黑色,一旦开始激活某个技能了,就会变成白色。而当技能格变成蓝色的时候,这就代表着已经学会或者激活了这个技能。

    下面的图标就是目前已经激活的那几个天赋技能了。

    天赋技能是每个玩家都会激活两三个的,其中一个就是种族天赋,另外一个是玩家们自身所具备的一些能力,如果不影响平衡也会被数据化出来。

    但是一般只有一个。

    比如凯萨瑞奥的【基础再生】。

    这种映射类能力,可以说就是一种专属的能力标签,盗号者可以盗号,但绝对不可能盗走你本身影射过来的这种专属技能。

    凯萨瑞奥的本体没变,那【基础再生】这个天赋能力肯定还是和以前的那个游戏角色一样,具体效果就是被动提升一些生命值与体力值恢复速度,在冥想吐纳之中还拥有25%的额外加成。

    而黑暗视觉。

    这是亡灵族的通用天赋技能。

    修罗意志这个强大的种族天赋,目前还没有激活。

    至于魅影族的种族天赋则叫做【影遁】,魅影族本身就又叫做阴影亡灵。

    “影遁【天赋技能】:魅影族是行走在阴影下的猎杀者,可以融入任何的暗影环境。在阴影之中,无论是前进无论是战斗,魅影族都会获得额外的隐藏效果(阴影躲藏+10),降低被侦查感知的几率。”

    在《魔兽争霸》中,影遁是暗夜精灵的种族天赋,而实际上这是魅影族的种族天赋,而随着生物等级(种族血统)的提升,还会激活一个【阴影亲和】能力。影遁可以让玩家在暗影地形中如鱼得水,阴影亲和则是一个对魅影族极为有用的强大辅助技能。

    可惜影遁这个可以隐身的技能(形如潜行),要激活战斗职业模板之后,才有一定的几率激活。

    …………

    战争学院。

    也叫做弗朗特道法学院。

    这个世界的每一座大型城镇都有一座战争学院,神武城也不例外。

    各个学院一般都是在春秋两季正式招生,各种学院还分为小学、初中和高中三类,和地球一样都是毕业后才可以继续进入更高等的学院,学年分别是四年,三年,三年。

    这让凯萨瑞奥心中不禁感叹,这样的设定还真是十年寒窗啊。

    进入学院并没什么特别要求,只要不是奴隶罪犯(大红名),然后每年别忘记交学费,就可以进入学院。但是玩家都是统一的年龄(至少是18岁),已经完全算是毕业的年纪了,因此玩家来到这里纯粹就是来过一下任务。

    “不过系统设定的时间也真是的。”

    因为今天是战争学院开学的日子,因此附近的剧情原住民数量也不少。

    凯萨瑞奥的不远处就有一个平民两个贵族,平民的头顶上显示着“袭特勒”这个名字,虽然名字很是有些霸气,但却是一个腼腆的小男生,名字下面还标注着“青岚镇镇民”。

    还有一个体型有些圆滚滚的小胖子,显示的名字是“潘周聃”,而最后一个一直在盯着煎饼摊的女子叫利盎娜,其名字下面居然还显示着“优良学生”、“平民阶层”几个字。

    在这个世界。

    虽然落霞岛上不可能没有其他的城市,但是按照惯例(或者系统设定),岛上的居民都必须来神武城的战争学院里面念初中(高中就自然是其他城市了)。

    不过今天的战争学院,一共也才有六百多个学生来报名,而学生总数据说是有五千多人。

    战争学院的外面,还有好几个摊位。其中有一个卖煎饼的摊位,不远处还有一个卜卦的摊位。不过摊煎饼的那个中年女子,手法很是不熟练,浑身的衣服也好像是一个大刀守卫似的。

    除了前面那几人,摊位前还围着其他几个学生,其中几个明显是贵族子弟的家伙,正在对这个名为利盎娜的小女生在说些什么。

    “我叫金程武,来自多特堡。父亲是多特堡的领主,这张煎饼能不能先让给我?”

    “我叫东郭科曼,来自奇科堡,父亲是奇科堡的领主,应该让给我……”

    “切!什么玩意啊。”看到这里,凯萨瑞奥发现系统设定的剧情原住民,居然也是如此的势利眼,买个煎饼都恨不得把祖宗八代给说个清清楚楚。

    “我叫罗西蒙德,战斗职业巫师,来自于翡翠城,父亲是翡翠城城主,爵位伯爵!”

    “不过,我不是来买煎饼的,我只是有些看不惯你们。”此人虽然嘴里这么说,可是眼神却有些色色的。

    正在利盎娜犹豫不决的时候,罗西蒙德一脸笑眯眯的凑到了她的身边,随后说道,“我老爸是翡翠城的城主大人,虽然这里不是翡翠城,可是还没有我摆不平的事情,我老爸是城主,我老舅是将军,以后我罩着你。”

    罗西蒙德拍着胸脯是一脸洋洋得意的表情,浑然不去思考一下,翡翠城其实已经沦陷了,尤其是利盎娜已经是赶紧拿了煎饼付了钱,随后就撒丫子的跑开了。罗西蒙德的表情顿时变的分外恼怒,朝着那两个贵族少爷愤怒的比划着拳头,咬牙切齿的吼道:“不知死活的东西,从今天开始不许你们接近那个女孩,你们听到没有?如果再让我看到,别怪我不客气!”

    看着愤怒的巫师罗西蒙德,凯萨瑞奥是一脸的无语,自己来完成任务居然正好碰到了几个刚升入初中的小学生。

    自己就不该选择战争学院这边啊。

    至于巫师,也叫做咒术师。

    这和其他的战斗职业一样,也是分为基础技能(零转),进阶技能(一转之后)这样,其中又都包括着战斗,防御,召唤,印记,步法等等的技能。

    巫师职业的零转技能主要是:诅咒术(1级),智慧术或朦胧术(3级),巫铠(5级),毒咒术或苦咒术(8级),巫师之怒(10级),抗拒力场或虚弱诅咒(12级),诅咒炸弹或巫咒新星(15级),痛苦鞭挞或疲乏之触(18级),驱咒术或解毒术(20级),元素协调(22级,被动),地火术(25级),狂乱缚咒或绝地缚咒(28级)。

    巫师的技能几乎都不用投掷,而是直接锁定了目标就可以施展,要知道咒语类魔法对着木偶纸人都可以跨城市的施展呢,这也是巫师职业的一个主要特色。

    当然。

    诅咒术与施毒术一样都是一个统称,具体包括虚弱诅咒(红咒术,掉防掉属性),心灵诅咒(蓝咒术,掉蓝心灵腐烂),痛苦诅咒(绿咒术,掉血伤害加深),致盲诅咒(黑咒术,失去视野)等等。

    还有施毒术和诅咒术的结合版【毒咒术】。

    当然巫师职业的初始技能都是伤害型的诅咒术,比如火焰之咒(持续灼烧,火咒术),霜冻之咒(持续减速,冰咒术),闪电之咒(僵直麻痹,雷咒术)。

    这一点和道士职业的灵魂火符类技能很像,仅仅是不需要符纸也没有投掷动作而已。

    火焰诅咒、霜冻诅咒、闪电诅咒是平行技能,是最基础的三个诅咒术魔法,智慧术是法者职业的通用技能,巫师之怒是状态技能,元素协调是被动技能。

    巫铠也叫做魔力盔甲。

    除此之外。

    巫师职业还有禁食诅咒,暗雾毒咒,枯竭(蓝咒强化),脆弱(绿咒强化),弱甲术(红咒强化),弱攻术,僵硬诅咒,衰老诅咒,痛苦诅咒(伤害加深),兰韶神咒,惩恶神咒,诛仙之咒等等技能。

    这个时候。

    凯萨瑞奥也已经来到了铁匠铺外面的武器架那里。

    铁匠铺。

    同时也是武器铺,打铁的地方在后院。店铺的墙壁上几乎挂满了各式各样的武器,但都是十级以下的武器,刀剑枪戟,弯刀匕首,弓弩暗器什么的都有。

    但玩家目前还是不能购买弓弩武器。

    “最犀利的剑,永远为痛楚而挥动。”

    “我是伤口,又是刀锋。”

    除了正在说着台词的那个鹰身人玩家索山柏起之外,所有人此刻也还都是懵懂的状态。

    “做个武器任务这么难吗?”

    “都挤什么挤?”

    凯萨瑞奥听到了其他玩家的嘀咕声,无论是新玩家,无论是老玩家都在不满的说着什么,唯一还算镇定的只有蛮人族玩家申屠塔南(慎)。

    此人面容粗狂有着标准的国字脸,两米三的身高体格高大而又强健,双臂肌肉盘虬,不过申屠塔南现在也是一副愤怒不已的样子,他缓缓道:“这么大的一个城市怎么就四五个铁匠铺呢?”

    这些人之中最漂亮的是智人族玩家阿莱西雅,同时也正是她在说话:“对于这个世界我一点都不熟,你们谁能讲一讲?”

    “我,我来吧。”阿莱西雅刚说完,一个身材纤细个头不是很高的女玩家,就接过了话头。

    “这个世界我还算了解。”娜塔莉亚环顾了一下众人,才又继续开口道:“刚开始都是只能通过做任务来激活战斗职业模板,不然的话打怪也不能升级啥的!”

    “不过你也可以提升民兵的职业等级。”

    这个世界,哪怕是普通人打怪也有经验值,仅仅是不能提升战斗职业的等级,只能提升生活职业的等级罢了(比如民兵职业)。

    “第一个任务是获得第一把武器,形如游戏征途那样;第二个是学会某种基础的功法技能,第三个就是去野外打怪了。”

    这个时候?索山柏起也一脸轻松的走到了狼人肖兵沃里克的身边,拍了拍他的肩膀道:“你们也不必一副死气沉沉的模样,虽然我们还没有激活战斗职业模板,可最起码我们可以组队去啊。”

    “不就是一个打怪任务嘛。”

    “听我的!别太自大了,我都闻到危险的味道了。”狼人肖兵沃里克有些打击着他。

    ……

    “欢迎光迎!有什么可以帮您的吗?”走上了台阶,一个金发小妹就走了过来并向着凯萨瑞奥鞠躬,随后一脸微笑的问道。

    “我是来购买新手武器的……”凯萨瑞奥看着面前的金发小妹,犹豫了一下说道,这服务态度还真好。

    同时金发小妹的脚下还有着一圈【命令光环】(mand aura),可以提升附近友军15的命中力、攻击力、力量敏捷若干。

    在传世群英世界,骑士职业的初始技能全部都是光环技能,至于到底选择哪个,完全看你自己。

    ——“英勇光环!”

    ——“专注光环!”

    ——“耐久光环!”

    ——“虚弱光环!”

    所有被光环力量所笼罩的人,不但觉得自身充满了无尽的精力,甚至力量敏捷体质都会变得更强,就连移动速度也会提高一些!

    骑士。

    加持类技能最多的一种武者职业,可以激活好多种的光环技能。

    骑士职业的零转技能如下:英勇或耐久或追尘斩(1级),征伐或裂空斩(3级),固守或专注(5级),包扎或鲁莽或挑衅(8级),骑士信仰(10级),战斗狂热或洞察之印或风暴反击(12级),十字斩或嘲讽或光环(15级),冲锋或英勇跳跃(18级),风暴之锤或其他光环(20级),复仇之心(22级,被动),锋刃或掠斩(25级),愤怒之锤或防护之手(28级)。

    英勇,耐久,专注都是光环技能。

    除此之外还有审判,惩戒,制裁,救赎,奉献,圣印,超度邪恶 ,祝福之锤,火焰光环,力量祝福等等的进阶技能。

    “尊敬的勇士,那选一个吧。”金发小妹继续道。

    凯萨瑞奥仔细一看。

    战斧,匕首,铜剑,铁剑,弯刀,短剑,长矛,战戟,铁锤!

    基本上十八般兵器样样俱全,只不过最高只卖到十级,更高级的武器就没有了。

    还有一点。

    这些武器都没有固定的级别,比如有1级的凝霜剑,也有10级的凝霜剑,有1级的勇猛战斧,也有10级的勇猛战斧。

    另外,乌木剑也不是什么新手一级神器,因为新手武器都是铁质武器,而那些木剑什么的则是练功武器或者进行一些“法事”时才用的到。

    高度仿真还用木剑去打怪那怎么可能?

    当然,这个世界的装备属性都不低,比如0级硬木剑的属性就是幸运+5,攻击10-10,魔法10-10,道术10-10。

    一番查找后,凯萨瑞奥也没有找到什么小极品武器,看起来刚开区根本还没有爆出来呢。

    琢磨了一下,凯萨瑞奥就走出了铁匠铺,同时也购买了一把幻彩之剑以及几把其他武器。

    高度仿真的场景下,武器是会断裂的,那么肯定不可能就买一把。

    “幻彩之剑【深蓝】:

    攻击:25-40;

    耐久度:30/30;

    +1攻击速度;

    +5对不死生物的伤害。”

    另外这个世界的属性,也是有波动的,同样有上下限之分,跟游戏里的装备属性一样。

    每次发挥出来的攻击力防御力,在你的力道速度的波动之内随机产生。

    神武城的面积很大,因此铁匠铺和杂货铺并不是只有一个,即便今天的玩家数量不少,可是“第一把武器”这个支线任务也很容易就可以完成,不过就是费点时间。

    因为。

    形如电脑游戏那样,玩家必须了解一下装备系统。

    装备除了等级之外,还有品级,还有鉴定、强化(加星)、祝福(幸运)、洗练(淬炼)、合成、打造,以及装备熔炼等等的问题。

    装备等级不用多说,就是电脑游戏那样的1级~999级这样的划分。

    而装备品级自然就是装备的品质,也就是游戏里的蓝色装备、绿色装备、金色装备、紫色装备、橙色装备这样。具体划分分别是:普通(零阶)、深蓝(一阶)、黑铁(二阶)、青铜(三阶)、白银(四阶)、黄金(五阶)、铂金(六阶)、暗金(七阶)、紫金(八阶)、黑金(九阶)、传奇(十阶)、史诗(十一阶)、不朽(十二阶)……

    其中零阶就是白板装备(品质30级以下),一阶就是30级以上,二阶就是60级,并以此类推下去。

    除此之外,装备还有一个极品的属性功能,也就是说传世群英世界的装备是非常的复杂化和多样化的。

    其中。

    轻微变异就是【下品】装备,

    中度变异就是【中品】装备,

    高度变异就是【上品】装备,

    巅峰变异就是【地品】装备,

    超级变异就是【仙品】装备。

    下品、中品、上品指的是,即便同样是蓝装(一阶),但是也会额外分出上面这些品质等级来(甚至还有圣品等等)。

    比如英勇铠甲【下品】(白色)、英勇铠甲【中品】(蓝色)、英勇铠甲【上品】(绿色)……这样的称谓。

    也就是下品蓝装,一直到上品蓝装,下品金装,一直到上品金装这样。

    而极品装备只是一个统称,只要附加的属性有所异常,都算作是极品装备的范畴,而小极品装备就是【下品】。

    装备等级、装备头衔和装备品级共同决定装备的具体属性!

    而装备的头衔等级就是普通、实用、精致、优良、无暇、卓越、稀有、完美、绝美九个段位。

    另外。

    铁匠铺同样出售未鉴定的武器。

    装备鉴定是一个很常见的情况,这个世界怪物爆出来的所有装备都需要鉴定,甚至要多次鉴定才行。

    装备鉴定很容易完成,普通的装备自己使用鉴定卷轴就可以,卷轴无效的话,那么可以去【鉴定会馆】里面找任意一个鉴定师就行了。

    同时从鉴定会馆或者商城系统里面,都可以购买到各式各样的鉴定卷轴。

    商城功能。

    本质上其实是一种信息检索服务与实物购买的双重功能,同时也算是玩家的一种金手指,而剧情人物的实体购买肯定是要去地摊、商店和拍卖行的。

    商城系统就形如一个面向全国各地的虚拟物流公司,你在商城系统里可以直接下单,可以是出售也可以是购买,只不过他省去了现实中有人来联系你或者是取件或者是派件的这个环节罢了。除此之外商城还有一个寄售系统,也就是你可以不去那些实体店铺,也可以通过商城把物品寄售在某个店铺之中。

    反正这个世界就是这样来构建商城系统的。

    至于鉴定会馆。

    这是这个世界的一种连锁店,隶属于冒险者公会,遍布所有的大型城镇。

    鉴定会馆由大理石堆砌而成,很像是古希腊神庙那样的建筑,这里每天都有很多人进进出出,虽然并不是所有装备都需要鉴定,但是鉴定卷轴也是长期的消耗品。

    ……

    “叮咚!支线任务完成。”

    “空间包裹已经激活,获得新手大礼包一个,请注意查收。”

    一道机械般的声音再次响起。

    凯萨瑞奥下意识的打开了自己专属的【空间包裹】,那是一个形如投影屏幕那样的格子空间,里面几乎空无一物,只有一个新手礼包。

    “空间包裹【职业者专属】:内置一些存放空间,不计负重,不可偷窃,不占用装备位,不可被破坏。无任何等级要求。”

    另外剧情原住民同样可以拥有空间包裹,但是他们是必须激活战斗职业模板之后才能拥有,贵族阶层也不例外。

    其实从游戏的角度来说。

    剧情职业者其实就是原住民里的玩家,可以这么理解,原住民就是本地玩家,而所谓的玩家(穿越者)其实就是外地玩家。

    空间包裹是一个格子一个格子那样的投影屏幕(和电脑游戏很像),放东西时就是形如触摸屏那样的操作。

    空间包裹的初始大小是30格(每行10格,三行),以后可以慢慢的扩展,每格可以放一种物品。

    空间包裹分为六个小标签,分别是食物、装备、材料、碎片、道具、药剂(包括药材)。每个标签下面都是30个方格,而点击不同的标签展示不同的包裹方格,彼此并不占用其他标签的方格。

    也就是空间包裹一共有180个方格。

    而包裹界面的最后一排方格的下面则是六个图标,分别是随身仓库、随身摆摊、随身寄售(拍卖)、随身商店、随身锻造、随身回收(都必须激活不同的vip等级才能使用)。

    而最底部则是扩展包裹、整理包裹、升级包裹(提升包裹的等级)三个标签。

    另外,一些物品还可以重叠放置,比如药水,碎片,材料之类的,药水之类的可以重叠999,材料的话也都是999。

    要是嫌弃背包格数太少,可以进行扩充,扩充的方式就是提升vip等级,或者使用一种叫做扩充石的特殊材料。

    扩充石可以从商城系统,炼金市场,黑市之中获得,当然有时候怪物也会掉落。

    不过。

    怪物掉落的几率很低。

    还有一点,高度仿真的场景并没有游戏里那样死板,比如你可以把碎片装进一个小袋子里面,随后很多小袋子在装进一个大袋子里面,然后再放进空间包裹之中。

    这样一来,仅仅是只占据了一格空间,只不过却有最大重量的限制,并不能无限装。

    “咦?居然还有新手礼包啊?”

    就在这时,一个名为弗朗西斯的银发男子突然开口道,此人头顶长角,身高也足有两米三高下,头顶上显示着龙人族几个字。

    实际上。

    根本不用他大呼小叫。

    因为包括是凯萨瑞奥在内的所有人,都已经收到了系统的提示音:

    “叮!新手礼包已经送达,请注意查收。”

    而那个耳朵尖尖,头发漆黑,面部表情有些僵硬的精灵族玩家拉瑟提,第一个点开了自己的新手礼包。

    身高只有一米五左右的矮人族玩家卡布奇诺,心情有些恼怒,他满脸的大胡子,虎背熊腰的身材看起来就像是王者荣耀里程咬金的缩小版:“有新手礼包早不出现,我都在这里等了半个小时了……”

    “光明在黑暗中闪耀,我将是照亮战场的烽火!”

    鹰人族玩家索山柏起拉了他一下,轻轻嘘了一声示意他安静,可是他自己却说着有些诡异的台词声。

    其他人都没有说话,只是兴奋好奇并一脸希冀地打开了各自的空间包裹。

    而那个有着三条尾巴,头顶上显示着狐人族,衣装有些暴露的令狐丽娅,也开始捣鼓起了自己的新人礼包:“这是定时半个小时,才会给新手礼包吗?”

    随身的空间包裹和游戏类似,凯萨瑞奥顺手将新手礼包取了出来,随后一想到在外面点开“会爆一地”于是又放了进去,新手礼包直接消失在了手中,在无形的随身空间中占据了一个格子。

    新手礼包。

    打开之后可以获得金币50枚,天山雪莲五个,深海灵礁五个,装备盲盒一个,军用医疗包一个,以及最关键的神秘灵匣一个。

    神秘灵匣其实就是一个幸运宝箱。

    而装备盲盒就是随机给玩家一件新手装备,比如衣服,护腕,战裤,战靴,腰带啥的(不给武器)。

    另外。

    这个世界的新手装备虽然看起来就是新手布衣那样,可是却是有具体名称的,并不是叫新手什么,主要是迅捷套装(敏捷)、勇猛套装(力量)、先知套装(精神)、幻彩套装(智力)。

    当然。

    新手装备的属性肯定最低了。

    只不过,如果是穿了一套的话,那么就会获得额外的套装属性加持,比如幻彩装备是智力+3。

    凯萨瑞奥身上的衣服是塑造人物时自带的,不过也是随机给的。

    “普通的迅捷战袍:

    等级:0级。

    防御:10-10。

    耐久:20/20。

    +1攻击速度。

    +2护甲。

    +5对任何伤害的减免。”

    【备注:传世群英世界的装备要求,主要是根据装备的等级以及物品的重量来决定佩戴要求的,普通人力气足够也照样可以拿起超凡者的武器,当然附加的【超凡效果】肯定就不能生效了。】

    “实用的幻彩战裤:

    防御:8-8。

    耐久:20/20。

    +1移动速度。

    +3魔抗。”

    ……

    这个裤子是开装备盲盒开出来的。

    这个世界的白板衣服也最低是10点防御起步,因此新手战袍的属性都是附加10-10的防御力。

    而战袍自然就是布袍类的衣服。

    “叮咚!恭喜你获得变形戒指一枚,侦察之眼卷轴一个,金币100枚!”

    侦察之眼!

    变形戒指!

    一百枚金币!!!

    凯萨瑞奥以为自己听错了,仔细看了看包裹里的那枚多出来的戒指。

    确实没错,自己开神秘灵匣居然开出来了一枚变形戒指。

    变形戒指是什么?

    这是超级神器啊!

    有了它,就能完美的易容成其他人或者怪物的样貌,如果在屏蔽了身上的气息波动,那么在怪物群中就可以潇洒自如!

    这是打宝的超级好东西啊!

    何况。

    变形类装备的主要功能除了掩人耳目,完美的隐藏身份之外,还有更重要的一个功能——那就是身上的装备也同样可以变形,这样即便是野蛮人激活【狂暴变身】技能,也不会造成装备的损坏。

    凡是拥有变身技能的超凡者,或者凡是要表演各种魔术的超凡者,几乎都拥有一些【变形装备】,比如变形宝珠,变形斗篷,变形面具等等。

    不过低级的变形装备仅仅是附加了一个缩小术和放大术魔法,根本谈不上完美的变形。

    要是拥有了高级变形装备之后,可以说就没有不能穿的装备——但是会持续消耗一些能量值。

    高级变形装备不但可以将自身转变成各种模样,甚至将装备变成无形(但是人物不能无形/隐身),不过大致还是维持着类人生物的范围,除非是激活解除类魔法,要不然很难发现其中的猫腻。

    在这个世界。

    最强大的变形装备就是【变形戒指】,据说真品只有十二枚,也被叫做【变形特戒】。

    变形戒指比其他变形装备的效果还要真实好多,基本上除非是【高等解除魔法】,否则根本就看不到佩戴者的本来面目。哪怕是【金丹境】实力的强者也无法看出来,只有【元神境】以上的职业者,才能够通过原神之力感应到这种伪装。

    不过。

    变形魔法改变肤色样貌还行,在战斗时改变身高就绝对不行了,因为万一产生战斗身高上的变化产生的连锁反应是致命的。因为身体的本能反应是以原本的身高为标准,一旦改变会出现你觉得自己躲开了但是却根本没躲开的情况,同样过于明显的巨大化也会产生致命的后果。

    “变形戒指【特戒】:

    “附加效果1【变形】:可以将自身转变成各种模样,不过目前只能维持着人类模样的范围,激活后每分钟消耗5点法力值或者15点体力值(优先消耗体力值)。”

    “附加效果2【无形】:可以让装备变化为无形装备,但是依然会有物理触体的感觉,仅仅是视觉屏蔽的障眼法,激活后每分钟消耗5点法力值或者10点体力值(优先消耗体力值)!……”

    不过变形戒指要提升到10级才能变形,说白了就是在刺激消费。

    另外。

    特戒也是可以进阶的,在九转入神魔之时,特戒就可以晋级为【神戒】或者【魔戒】。

    这个世界的特戒主要有传送戒指、复活戒指、防御戒指、隐身戒指、麻痹戒指、沉默戒指、祈祷戒指、以及变形戒指。

    而变形戒指的效果,毫无疑问就是变身+易容+伪装+装备变形。

    只不过变形魔法都需要参照物才能施展,你也可以随机进行变形。

    变形戒指可比什么人皮面具要强大多了,当然也非常的昂贵和少见,如果没有高级侦察术,根本就发现不了。

    虽然这枚戒指升到10级才能变形,但变形戒指的强大毋庸置疑!

    到时候,戴上变形戒指之后,就能去一些危险的地方打宝了。

    总之,这个神秘灵匣十分给力!

    凯萨瑞奥非常满意!

    至于侦察之眼。

    说白了。

    就是让这个世界看起来很像一个游戏那样的特殊技能,比如可以看到攻击伤害,人物与怪物名称啥的,而这种效果肯定是玩家所独有了,只不过侦察术对于感知属性非常依赖。

    这个技能很重要。

    这是系统为所有玩家所提供的一个通用技能,提升到了一定的等级可以直接看到目标的能量辉光,可以避免很多的麻烦。

    辉光。

    则就是超凡能量的辐射。

    什么样的内力阶位(段位)就散发着什么阶位的颜色光芒。

    对于超凡者来说。

    辉光就是内力能量波动的色彩。

    判断超凡者的实力境界,首先是辉光,比如金色辉光就是传说中的黄金阶(也就是金丹期),而如果看不到辉光那就只能通过气息波动来进行判断。

    辉光并非是肉眼看到的颜色,而是内力能量波动的色彩,没有侦察类魔法并不能看到。

    超凡者因为将超能力能量储存在体内的原因,因此会形如高压气枪那样自动对外辐射能量(比如普通人辐射热能那样)。而不同实力等级的超凡者,向外自动辐射的气息波动的压强(气压)也不同,于是气息和辉光就变成了判断超凡者实力等级的重要依据。

    侦察之眼这个技能的作用可不小。

    没有这个遇到了精英怪物,可能会被直接秒杀的,毕竟从外貌可看不出战斗力的高低。

    在侦察之眼之下。

    玩家的头顶上都会显示各自的种族名称。

    为了游戏特色。

    血槽和蓝槽也会在人物和怪物的头顶上显示,但是高度仿真更加的贴近现实化,一个人被抹了脖子是可能会直接清空血条的。

    神秘灵匣是每个人都有。

    其中的金币和侦察之眼卷轴也是必给的,仅仅是金币的数量不同,最低是50枚。

    那个狼人肖兵沃里克开宝箱是得到了一瓶觉醒药剂(永久提升某个属性3~5点),而僵尸男阿穆木是得到了一本技能书,矮人卡布奇诺得到了一件蓝色盾牌。

    白人族玩家艾希提阿开宝箱是得到了一把弩弓,这运气是真好啊!

    手持先知之镰的索山柏起好像也是开出来了什么技能书,在一阵白光之后他的眼睛顿时就变了许多。

    好像是鹰眼术。

    那个精灵族玩家拉瑟提得到的东西有些奇怪,居然是一副面具,不过他很快就戴在了脸上。

    “碰!”

    沉闷的枪声响起,同样来到这家铁匠铺附近的剀特琳居然弄出来了不小的动静,她注视着眼前大眼瞪小眼的众人,喃喃的道:“不好意思,第一次玩手枪,走火了!”

    她开始神秘灵匣居然得到了一把火枪。

    这个世界的火枪都是成年人胳膊那么粗,造型也比较古老,上面刻录着一些迷你的魔法阵。

    另外。

    火枪武器也同样需要魔法或者斗气来驱动,然后才能发挥出最佳的威力。

    如果你不会魔法或者斗气,那纯粹靠原始的火药来驱动,那无论是射程还是准头都比较一般,发射的速度也不快,威力甚至还不如强弩和长弓。

    但如果你会一些魔法枪术或者武技枪术,那么子弹也可以拐弯(箭矢也可以),总而言之就算是火枪手职业,想要变得强大起来,同样也需要超凡能力。

    火枪手职业的技能主要是各种各样的飞弹术魔法,比如火焰飞弹,霜冻飞弹,雷霆飞弹等等。

    是的。

    这个世界的飞弹魔法几乎都是火枪手的超能力,除此之外还有岩石飞弹,金属飞弹等等。

    火枪手职业的零转技能主要是:火焰飞弹(1级),弹跳术(3级),枪铠(5级),贯穿射击或鎏金子弹(8级),火力增幅(10级),子弹时间(12级),火焰爆弹(15级),燃魂狙击(18级),连续填装(20级),瞄准技巧(22级,被动),暴力飞弹(25级),虚弱之云(28级)。

    除此之外火枪手还有夺魂射击,凝滞射击,暴走,致命射击,火力护盾,爆炸射击等技能。

    火枪手。

    也叫做炮手。

    “运气真好呀,居然开出来了一把火枪!”

    矮人族玩家卡布奇诺有些不满的嘟囔着,毕竟矮人族和火枪才是标配啊。

    看着其他人都已经开启了神秘灵匣,而阿莱西雅是一脸的不高兴,她连声说道:“我开出来了几把白板飞刀,难道我要投掷飞刀去打怪吗?”

    “而且是不是扔出去还得捡回来?能无限弹药吗?”

    凯萨瑞奥有些无奈地看着这个智人族玩家,说:“还无限弹药,你怎么什么也不知道,你有没有好好看过官网的一些介绍。”

    阿莱西雅有些不服气:“哼!官网也没有那么详细啊。”

    凯萨瑞奥有些无奈:“这最起码是一种常识,哪怕是官网上不说明,也不可能无限武器呀。”

    野蛮人申屠塔南有些幸灾乐祸的看着两人吵嘴,随后又若有所思地看着自己手里的武器,摸着下巴不知道在想什么。

    …………
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