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第106章 狂暴的昂撒

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    画面中,陆遇浑身罩着一层冰蓝色的光芒,他的血条已经见底,灵气值也下降到一半。

    跃进的cd已经转好,陆遇先是朝昂撒甩出一记剑舞将其技能打断后,才通过第一段跃进跳出两个boss的攻击范围。

    这时陆遇才有时间从包裹中取出樵夫送的瞬回血瓶咕嘟咕嘟就是一大口,原本见底的血条瞬间回满。

    再看了一眼灵气值,还好,还够用。

    其实陆遇可以直接使用护佑的盾来抵挡住大部分伤害,但这样做的话第一,他没有恢复灵气值的药水;第二,没有灵气值就不能释放技能,他不可能那么傻的相信自己用平a就能搞死这两个boss。

    所以他只能选择在最后关头再使用护佑盾,这样可以用最少的灵气值保住自己的命。

    格木没想到在他的十连攻击下,目标居然还存活,一张没有五官的脸都能让人感受到他的怒不可遏。

    砰砰砰!

    格木再次冲向陆遇的方向,巨大的风头斧拖在地上拖出一道火花。

    陆遇也已经熟悉了格木的节奏,在他冲向自己时释放剑舞将其定住2s,同时一发剑刃风暴对带有标记的格木进行二段攻击。

    搭配上陆遇一直平a带来的不间断的祖传淬毒的效果,格木此时的血条已经空了接近一半。

    而格木也在这段时间中冲到陆遇,陆遇丝毫没慌,跃进二段再次跳到昂撒面前,剑舞的定身技能再次打断施法。

    昂撒三翻四次被打断施法,又被剑刃风暴波及,血量也下了三分之一,但仍旧锲而不舍地低头结印。

    随着陆遇的又一记剑舞砸向昂木,本来气势十足的格木突然停下脚步,哐当一声单膝跪在地上,巨大的风头斧也应声插进泥土中。

    陆遇皱眉看着这奇怪的一幕,他发现随着格木跪下,他的技能也同时无法选中格木。

    “看来这里面有机制。”陆遇回头看向昂撒,昂撒似乎对周遭的一切都不感兴趣,手中仍在迅速结印。

    陆遇尝试选定昂撒作为攻击目标,显示可以选中。

    “看来得先杀了你啊。”

    陆遇转身将昂撒锁定,先是剑舞打断昂撒的结印并标记,再是剑刃风暴砸过去。

    昂撒作为远程法师,防御力没有格木那么高,打起来更加轻松,

    而坚持结印的昂撒更像是个愚蠢的boss,看得观众们也在弹幕上也嘲笑起来。

    “这就是地狱模式?这个叫昂撒的boss就是白给的吧?”

    “哈哈哈哈,有一说一,这个昂撒特别像我固定队的朋友,打怪的时候只知道站桩,一点走位都没有。”

    “不不不,要我说更像是站桩牧师,又不打怪又不动弹!”

    “楼上的,你是不是想和整个牧师职业作对!哼,以后绝对不给你奶血!”

    “别啊,姑奶奶,小的不是在说站桩牧师嘛,哪里说所有牧师啦。”

    “我不管,反正我就是看不惯你说牧师!”

    “好好好,牧师最好,牧师最棒,牧师顶呱呱!”

    “现在夸牧师,晚了!”

    弹幕的氛围比之前轻松了许多。

    恐怕唯一不轻松的就只有不灭神话和九天了。

    宙斯和秋杀都前后脚通过了甬道,正关注着我心随风的动向。

    “这机制也太不像话了!”宙斯恨恨说道。

    落雨没敢说话,但他总觉得一个地狱级别副本的第二关boss没有那么简单。

    秋杀此刻也和落雨一个想法:“看样子应该会有其他机制,不然就这种级别的boss可够不上地狱的级别啊。”

    “看!昂撒动了!”

    一声惊呼让秋杀的眸子一紧。

    果然画面中,血量已经下到30的昂撒一声怒吼,原本破旧的披风猎猎生风,吹得陆遇都差点睁不开眼。

    待稳住身形,陆遇才发现昂撒狂暴了!

    再次抛出探查术。

    【宝藏守卫:昂撒】

    生命值:800000

    魔法攻击力:2300

    防御力:680

    敏捷:410

    攻击速度:18

    技能1:爆裂诅咒:群体伤害,释放技能5s后对在场所有目标造成100最大生命值的魔法伤害。冷却时间20s。

    技能2:复苏:释放出一个灵魂状态的昂撒,命中目标后将回复昂撒生命值,并对目标造成120魔法伤害。冷却时间20s。

    技能3:追魂:昂撒将释放出一颗魔法球,随机选择一名目标直到命中目标,被命中的目标将减少目标所有属性值。冷却时间3s。

    “好家伙。”陆遇不得不赞叹一句好家伙。

    狂暴后,昂撒如果顺利释放出技能1爆裂诅咒,陆遇必死无疑。技能2还好说,大不了就是打的时间久一些。

    但多出来的技能3让陆遇头疼,3s一个追魂意味着若不尽快杀了昂撒,那很可能随着时间的推移,满场都是昂撒的追魂球。

    技能所说随机选择一名目标,对于只有陆遇一个人的副本来说,就是只会选择他!

    那场面,真是想一下就头疼。

    狂暴后的昂撒起手就是一个追魂,紫色的追魂球在出现的第一秒就锁定了陆遇。

    可看到追魂球的陆遇却笑了:“这速度还是可以有操作空间的。”

    只见紫色的足球大小的追魂球就像是飘在海面一样,晃晃悠悠地朝陆遇飘来。

    陆遇知道即使如此,也不能耽误太多时间。利落的又给昂撒来了一套打断连环击——剑舞+剑刃风暴。

    昂撒依旧不恼,在被陆遇打断结印后,再次抬手释放出一颗追魂球,这颗追魂球也和第一颗一样,在锁定目标后慢悠悠地朝目标飘去。

    连着几次连环击后,昂撒的血量逐渐下降,但锁定陆遇的追魂球也达到了十个之多!

    虽然每颗追魂球都是慢悠悠的,但数量一旦多起来,就十分考验陆遇的身法。而每次昂撒在生命值下降10时就又会释放出一个灵魂,追着陆遇满场跑。

    更让人头疼的是,技能复苏释放出来的灵魂是指向性技能,即肯定命中目标。因此出现了陆遇打下10血量,立马又被灵魂撞上,受到伤害的同时又给昂撒恢复了5到8的血量。

    两者相加,将陆遇释放技能的间隔逐渐拉长。

    “要想点其他方法了,不然此关无解!”

    陆遇的目光看向了跪在正中的格木。
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