第11章 吕布VS东方不败
赶走了这恶意满满的张志移,温华很谨慎的没有任何动作,甚至卫青还再次用初级侦察术看他,发现他连好感度都没有变化。
安下心来的卫青,修炼也走上了正轨,上午修炼,下午挨揍,啊不,是陪练。
时光匆匆,一晃三个月过去了,眼看三天就要到正旦(年关,正月初一),卫青终于把林平之的好感度提升到了60,林平之人物信息如下:
姓名:林平之
所属势力:福威镖局
友好度:60(友善:好感度60-80,对方视你为普通朋友)
战斗力:52
说明:福威镖局的继承人,并不算他人眼中的绣花枕头。
可以看到,这几个月下来林平之的战斗力从38上升到52,他的进步也很明显。
卫青回到房间,打开系统面板,点开人物,就看到战斗力达到了49点。
上升速度可以说是坐飞机。这个林平之就不要酸了,普通人类怎么和赛亚人比?
再说平时练习的时候,爽的都是林平之。
另外血脉天赋栏也更新了一次。
在一个半月前,卫青的稀薄的赛亚人血脉浓度终于达到了100
血脉升级为“下级赛亚人战士血脉”(听起来还是很垃圾。)
上一个阶段的能力“大难不死”和“快速伤愈”全部点满,属性如下:
“大难不死”:4/4 ,激活后扣除了1点天赋点,可提升04次。
赛亚人每次从死亡线上挣扎过来,战斗力都能获得大幅提升,在重伤或者濒临死亡的状态下,身体恢复和伤口愈合速度额外提高200(可以和“快速伤愈”效果叠加),恢复健康后血脉浓度大幅度提高,战斗力大幅度提高。
“快速伤愈”:5/5, 激活后扣除了1点天赋点,可提升0次。赛亚人的身体恢复能力极强,受到伤害后,身体恢复和伤口愈合速度提高100。
现在卫青的“快速伤愈”速度已经有点明显了,不过“大难不死”还是没有尝试过。
更新之后,新的赛亚人血脉,带来了新的能力。
在原有能力的下面,出现了新的一行能力。
现在卫青的的“下级赛亚人战士血脉”浓度为52
新的能力为:
“下级赛亚人战士血脉”1/1,赛亚人在战斗中成长。
受到伤害能提高血脉浓度,每提高1血脉浓度,战斗力也提高1,每提高10血脉浓度,能获得一个天赋点,当血脉浓度达到100,能晋升成更高级的战士。
然后有三个衍生能力:
“伤痛积累”0/5, 激活后扣除了1点天赋点,可提升5次。
赛亚人在承受伤害的同时,能把所受的伤害转化为能量,加以利用,每受到100次攻击,可以积累一个怒气点,每提升一次本能力,怒气点上限增加一点。
下面两个能力也是基于“伤痛积累”的,如下:
“暴怒的攻击”0/3,激活后扣除了1点天赋点,可提升3次。
让赛亚人的攻击击中目标后,也能获得怒气点,每攻击120次攻击,可以积累一个怒气点。
“怒气激发”0/1,激活后扣除了1点天赋点。
当赛亚人积累了怒气点之后,可以选择消耗1点怒气点进入“爆发模式”或者“防御模式”
防御模式:自身受到伤害降低50,移动速度下降20,持续10秒,前3秒为霸体状态。
(霸体状态,免疫大多数负面控制,除了摔投技)
爆发模式:自身受到伤害提高20,攻击速度提高25,攻击伤害提高20,持续10秒,在爆发模式下使用某些技能,可以提高技能效果,不过消耗也随之提升。
现在卫青的的“下级赛亚人战士血脉”浓度为52,5点天赋点。
1点加了“下级赛亚人战士血脉”
2点加了“伤痛积累”
1点加了“暴怒的攻击”
1点加了“怒气激发”
卫青很高兴自己有了一个战斗中的主动能力了,就是:怒气激发。
现在卫青的战斗力是49点,林平之是52点。
现在说一下战斗力的问题,很多人看到战斗这个属性很懵,因为没有标准。
现在给大家一个标准。
凡人的战斗力上限为:100点
大家也可以把战斗力理解为单打独斗时的武力!!
这100点呢,给个标准,就是《三国演义》中的吕布。《笑傲江湖》中的东方不败。
很多游戏动漫电影小说或者其他形式的作品,已经把这两个人的能力数据化了。
我这边也拿来用,吕布在单打独斗的时候战斗力(武力)就是100点。
东方不败在单打独斗的时候战斗力(武力)就是100点。
搞两个都是100点的标准,是这样,吕布代表的是武将,东方不败代表的是江湖侠客。
大家是各有长短的。比如吕布能百步穿杨,算远攻,东方不败,会飞针,算中距离。
如果两个人交手单挑,那两百回合内肯定是不分胜负的。两百回合之外就要看吕布有没有骑赤兔马了。
如果带手下群殴,那就另外算。
这里不是要关公战秦琼,只是建立一个标准。